„Google“ žemė: 3D modelių kūrimas

„3D“ sluoksniu įjungtas beveik visas garsus pastatas „Google“ žemėje 4, ir jūs būsite apdovanoti tiksliais vaizdais, padengtais plytų, stiklo ir akmenų. Šie modeliai buvo sukurti „Google SketchUp“, daugelis jų - modeliavimo bendruomenės nariai. Jei jaučiatės kaip Frank Gehry arba Frank Lloyd Wright, jūsų modeliai taip pat gali duoti kraštovaizdį „Google“ žemėje. Toliau pateikiami trys būdai, kaip gali pasirodyti jūsų meistriškos konstrukcijos.

Būtinai patikrinkite, kaip „Google Sketchup“ nauja „Photo Match“ funkcija leidžia greičiau kurti modelius. Jei norite peržiūrėti viską, ką „Google“ žemė 4 turi pasiūlyti, suraskite „Neha Tiwari“ vaizdo įrašą.

1 būdas: skelbkite „Google“ žemėje

Jei turite „Google“ paskyrą, naudodami „Google SketchUp“ sąsają, galite įkelti tikslią realaus pasaulio struktūros modelį. Atidarę galutinį modelį, meniu „Failas“ pasirinkite parinktį „3D sandėlis“ ir spustelėkite „Bendrinti modelį“. Prisijungę prie „Google“ galėsite pažymėti savo modelį su oficialiu pavadinimu, aprašymu ir vieta. Jei modelis atitinka „Google“ pateikimo gaires, galite pasirinkti „Google“ žemės parengties langelį ir įkelti vaizdą svarstyti.

2 metodas: skelbkite savo privačioje žemėje

Galbūt nenorite publikuoti savo kūrinio visiems. Jei jūsų plėtra yra jūsų svajonių namų pavyzdys arba pavyzdys, rodantis zonavimo problemą, nesistengiate nuolat prisidėti prie „Google“ žemės. Tačiau vis dar yra vertinga matyti savo struktūrą, esančią „realaus pasaulio“ vietovėje. Tuo tikslu naudotojai gali skelbti bet kurį modelį savo vietinei „Google“ žemės versijai, taip pat naudodami „Google SketchUp“.

Kai jūsų modelis yra paruoštas, paleiskite „Google“ žemę ir skriskite į vietą, kurioje norite ją įdėti. Svarbu, kad vietovė būtų matoma tiesiogiai, arba jūsų modelis nebus importuojamas teisingai. Priartinkite prie paviršiaus ir grįžkite į „SketchUp“.

„SketchUp“ pasirinkite įrankių juostos mygtuką, kuris atrodo kaip geltona rodyklė ant jo veido. Tai importuos pasirinktos vietovės momentinį vaizdą iš „Google“ žemės. Spustelėkite mygtuką „Perjungti vietovę“ (jis atrodo kaip plokščias popieriaus lapas) ir orbituokite savo modelį, kad įsitikintumėte, jog jis lygus topografijai. Atlikę bet kokius koregavimus (gali tekti pakelti ar sumažinti savo struktūrą), spustelėkite oranžinės spalvos rodyklės įrankių juostos mygtuką. Šis modelis bus įdėtas į „Google“ žemės versiją.

Jūsų struktūra bus automatiškai įkelta kaip „laikina vieta“, kurią galite pervardyti, o tada įrašyti jį vilkdami į „Mano vietos“ kairėje šoninėje juostoje. Jūsų kalno kavinė realiame pasaulyje dar neegzistuoja, tačiau ji gali gyventi amžinai jūsų programos versijoje.

3 metodas: skelbkite per 3D sandėlį

Tarkime, kad jūsų struktūra yra visiškai sugadintos pilies ar smokin futuristinio stalo lempa. Jūsų darbas nėra gyvybinga „Google“ žemė “kopija, tačiau pernelyg vėsioje, kad nebūtų bendrinama. Jūs norėsite ją paskelbti „3D Warehouse“ - papildomų elementų, tokių kaip stalai ir lempos, saugykloje, taip pat visavertėse struktūrose, pvz., Stadionuose, garsiuose pastatuose ir namuose. Kiekvienas gali importuoti elementus iš 3D sandėlio į dizainą ar eksportuoti kūrinius viešam naudojimui.

Modelio pridėjimas prie 3D sandėlio yra paprastas. Įkelkite jį pagal tuos pačius veiksmus, kaip ir pirmiau pateiktame 1 metode, tačiau nepažymėkite „Google“ žemės parengties laukelio.

 

Palikite Komentarą