Neseniai aš turėjau galimybę praleisti laiką su „Micro 3D“ spausdintuvu, mano pirmuoju įėjimu į pasaulį, kai plastikinių siūlų ritė paverčiama gerai, beveik nieko.
Turėjau daug įdomių parsisiuntus esamus dizainus iš tokių svetainių kaip Pinshape ir Thingiverse, bet galiausiai norėjau sukurti savo objektus. Deja, neturiu CAD kvalifikacijos ar prieigos prie bet kokios 3D dizaino programinės įrangos.
Geros naujienos: Pasirodo, jums nereikia nė vieno. „Autodesk“ Tinkercad yra nemokama internetinė dizaino priemonė, leidžianti kurti 3D objektus, tada atsisiųsti šiuos kūrinius spausdintuvu. Štai kaip pradėti.
1 žingsnis: eikite į Tinkercad ir prisiregistruokite prie nemokamos paskyros naudodami „Facebook“, „Twitter“ arba savo el. Pašto adresą.
2 veiksmas: paslauga jums iš karto atliks pamoką, kad padėtų jums išmokti pagrindinę navigaciją, o po to kitą pamoką, kuri moko fotoaparato valdiklius ir pan. Tai gera idėja eiti per visus šiuos dalykus, tik susipažinti su aplinka.
", " modalTemplate ":" {{content}} ", " setContentOnInit ": false} '>
3 veiksmas: kai būsite pasiruošę sukurti savo objektą, grįžkite į Tinkercad prietaisų skydelį, tada spustelėkite Sukurti naują dizainą. Priemonė iš karto atsiųs jus į dizaino puslapį, kuriame bus atsitiktinai priskirtas (ir dažnai juokingas, kaip didžiulis Snaget-Fulffy) jūsų projekto pavadinimas. Vardą galite pakeisti spustelėję Dizainas> Ypatybės, nors tai gali įvykti bet kuriuo keliu.
4 žingsnis: Dabar atėjo laikas pradėti surinkti savo objektą. Dešinėje pusėje esančioje įrankių juostoje yra platus fasadinių formų asortimentas, kurį galite vilkti į darbinę plokštę ir modifikuoti, jei reikia. (Taip pat galite importuoti esamas SVG (2D) arba STL (3D) formas), jei turite.) Mūsų pamokos tikslais, spustelėkite Geometrinis, tada vilkite šešiakampę prizmę prie darbo plokštės.
", " modalTemplate ":" {{content}} ", " setContentOnInit ": false} '>
5 žingsnis: Atkreipkite dėmesį, kad forma turi penkias baltas „rankenas“: po vieną kiekviename kampe ir vieną centre viršuje. Kai pelėsite virš bet kurio iš jų, matysite atitinkamus matavimus. Spustelėkite ir vilkite bet kurį kampą, kad pakeistumėte prizmę šia kryptimi; spustelėkite ir vilkite ir centruokite vieną, kad sureguliuotumėte aukštį. (Dalykas, kuris atrodo kaip juodas ašaras virš centrinės rankenos, naudojamas objektui pakelti ir nuleisti, palyginti su darbine plokštuma.)
", " modalTemplate ":" {{content}} ", " setContentOnInit ": false} '>
6 žingsnis: pridedant ir keičiant daugiau objektų, prisiminkite savo 3D spausdintuvo spausdinimo lovos dydį ir statykite atitinkamai. Kai baigsite, spustelėkite Dizainas> Atsisiųsti 3D spausdinimui ir iš karto gausite STL failą, kurį galite įkelti į spausdintuvą. (Kaip matysite, „Tinkercad“ taip pat turi „Minecraft“ versijų variantus, užsakydami 3D spaudinius ir įkeliant į „Thingiverse“.)
Ir viskas, kas joje yra. Tai puiki vieta pradėti kurti 3D objektus spausdinti.
Prieš sugrįždami į jį, rasite keletą trumpų patarimų Tinkercad pradedantiesiems:
- Greitai priartinkite ir sumažinkite pelės ratuką.
- Spustelėkite ir palaikykite dešinįjį pelės mygtuką, tada perkelkite pelę, kad pakeistumėte peržiūros kampą.
- Pasirinkę parinktį, pamatysite „Inspector“ langą. Spustelėkite parinktį „Skylė“, kad ši forma būtų „perneša“ bet kurią kietą formą. Štai kaip jūs, pavyzdžiui, sukuriate cilindrinę skylę žemyn savo prizmės centre.
- Jei norite tiksliau koreguoti objekto vietą, spustelėkite išskleidžiamąjį langą „Snap grid“ ir pasirinkite mažesnį nei 1.0 numatytasis skaičius.
Ar radote kitą gerą įrankį 3D spausdintuvams paruošti? Pavadinkite jį komentaruose!
Palikite Komentarą