Susipažinkite su nauja „Foursquare“ programa „Swarm“

Ketvirtadienį „Foursquare“ pristatė naujausią programą „Swarm“. Spyruoklė yra paleisties pastanga, kuri iki šiol sujungė sugebėjimą įsiregistruoti atsitiktinėse vietose ir atrasti miestą aplink tą pačią programą.

Skirstydama programą iš esmės per pusę, „Foursquare“ kuria dvi skirtingas paslaugas. Pirmasis ir svarbiausias yra programa, skirta tikrinti ir išlaikyti skirtukus draugų buvimo vietoje. Antrasis, kuris praranda savo galią be registracijos duomenų, pateiks asmenines rekomendacijas. Šiuo metu prieinama tik „Swarm“; atnaujinta Foursquare programa, skirta aptikimui, bus paleista vėliau.

„Swarm“ užima keletą pažįstamų užuominų iš oficialios „Foursquare“ programos, kurioje yra senas, ir suteikia naujų funkcijų.

Kanalai

Pirmas dalykas, kurį pastebėsite apie „Swarm“, yra tai, kiek tai yra minimali. Visa programa yra suskaidyta į keturis skirtingus kanalus. Pirmasis pašaras suskirsto atstumą tarp jūsų ir draugų, pradedant nuo draugų, kurie yra per 500 pėdų. Kitas pašaras yra pažįstamas chronologinis draugų veiklos sąrašas. Planai, kurie yra kažkas, ką daugiau nei per kelias minutes padarysiu, yra tai, kur jūs galite transliuoti, ką jūs esate, ir paprašykite draugų prisijungti prie jūsų. Paskutinis skirtukas yra tai, kur rasite pranešimus apie mėgstamus, komentarus ir draugų užklausas.

Galite keisti skirtingus kanalus naudodami paprastą braukimą bet kuria kryptimi „Android“ programoje, o „iOS“ programoje reikia bakstelėti informacijos santraukos piktogramą.

Kaimynystės

Kaip galėjote perskaityti pirmą kartą paleidę programą, galite pasirinkti, kad jūsų vieta nuolat būtų bendrinama su draugais per naują kaimynystės funkciją. Jūs aktyvuojate šią funkciją nuvilkdami iš kairės į dešinę per juostą, rodydami savo avatarą ir vietą. Kai aktyvus, juosta bus oranžinė, o neaktyvi - pilka. Foursquare stebės, kai perkelsite ir atnaujinsite dabartinę kaimynystę, todėl draugams bus lengviau išsiaiškinti, ar esate arti (ar toli).

Patikrinimas

Galite patikrinti, kaip ir visada (arba niekada), paliesdami šalia profilio nuotraukos esančią čekio piktogramą. „Swarm“ automatiškai parodys vietą, kurioje, jūsų manymu, esate, ir leiskite jums įsiregistruoti kitame čiaupe. Vietą galite pakeisti paliesdami mygtuką „Keisti vietą“ ir ieškodami vietos.

Patikrinimo ekrane pamatysite, kad yra keletas lipdukų. Šie lipdukai dedami į jūsų profilio nuotrauką atitinkamam įsiregistravimui. Jūs pradėsite tik keliais lipdukais, bet galėsite atrakinti daugiau su čekiais įvairiose vietose. Pagalvokite apie lipdukus kaip ženklelių pakeitimą.

Merai

Meras pasikeitė „Swarm“. Užuot varžęsi su kiekvienu „Foursquare“ vartotoju, dabar jūs tik konkuruojate su savo draugais. Pvz., Jūs ir jūsų draugai turi mėgstamą nardymo juostą, bet prieš Swarm'ą blogiausias barmenas taip pat buvo meras. Jis ne tik erzina, kad nežinojo, kaip užpilti tinkamą Maskvos mulą, o jo meras taip pat pašalino visas galimas garbinimo teises. Na, su Swarm, jis nebebus meras, kai peržiūrėsite vietą per programą (darant prielaidą, kad niekada nepriėmėte jo draugo prašymo). Vietoj to jūs ir jūsų draugai tarpusavyje varžysis dėl to garbės.

Planai

Planai turi potencialą būti vienu iš didžiausių „Foursquare“ pagrindinės funkcijos, esančios „Swarm“. Su planais galite paskelbti, kas atitinka būsenos atnaujinimo būseną arba ką norite daryti. Tada draugai gali matyti jūsų planą ir komentuoti įrašą. Galite žymėti draugus ar vietas, įvesdami „@“, po kurio nurodomas draugo ar vietos pavadinimas. Swarm automatiškai užpildys įvestus pavadinimus. Planai ne tik suteikia paprastą būdą pasakyti draugams, ką jūs esate, bet ir tiesiogiai susieti su „Foursquare“ vietomis ir visi žinome tiksliai, kur esate (ar ketinate būti).

Su šiais pokyčiais „Foursquare“ apima savo platformos žaidimo aspektą. Norėčiau teigti, kad tai iš tikrųjų įjungia registracijos paslaugą į dar didesnį žaidimą nei anksčiau, bet išsaugosiu tą dialogą kitą dieną.

Štai Velykų kiaušinis, kurį galite pabandyti: Pradėkite šaukti savo kitą registraciją atsitiktine emocija.

 

Palikite Komentarą